Catálogo de Produtos
Existem 16 produtos.
Blocos Matemáticos com Braille Uncle Goose
ISO 05 18 15 | Aprender matemática deve ser divertido e fácil para todos! Quer seja cego ou simplesmente aprenda melhor através da exploração táctil, os Blocos Matemáticos em Braille são uma forma brilhante de as crianças compreenderem verdadeiramente os conceitos básicos da matemática.
Conjunto de 10 Formas Geométricas Learning Resources
ISO 05 18 15 | Explore a geometria de forma divertida com este prático e colorido conjunto de 10 formas geométricas. Estas formas brilhantes têm uma dimensão comum de 8 cm para ilustrar as relações entre área, volume, forma, forma e tamanho.
Conjunto de 12 Marcadores com Cheiro Mr. Sketch
ISO 22 12 03 | Dê vida à arte com cores brilhantes e aromas deliciosos deste pacote de 12 marcadores com ponta de cinzel Mr. Sketch.
Estojo Escolar de Desenho Tátil TactiPad Thinkable
ISO 22 12 03 | O estojo escolar para desenho Thinkable TactiPad é constituído por uma base de desenho versátil e um conjunto de ferramentas que permitem a uma pessoa com deficiência visual fazer o seu próprio desenho táctil. Incluí os acessórios GraphGrid e CircleFrame.
Kit de Matemática Multiplano Braille
ISO 22 15 03 | 0 Kit Multiplano é um produto didático destinado a auxiliar o ensino da matemática e estatística numa perspectiva de educação regular e/ou inclusiva, possibilitando a sua utilização a todos os alunos.
Pacote de 100 Cubos Aritméticos Cubaritmo LC240 RNIB
ISO 22 15 03 | Pacote de 100 cubos aritméticos Cubaritmo. Só o conjunto de 100 cubos para o kit aritmético Cubaritmo.
Peça Íman para Manuseamento de Cubos do Cubaritmo LC241 RNIB
ISO 22 15 03 | Íman para manuseamento de cubos do Cubaritmo. Só o íman para o kit aritmético Cubaritmo.
Placa de Aritmética Cubaritmo LC239 RNIB
ISO 22 15 03 | Este tabuleiro de trabalho de plástico preto tem 300 células que mantêm os cubos aritméticos em posição. Só a placa para o kit aritmético Cubaritmo.
Plataforma Educativa Online Inclusiva EDUINC
ISO 05 06 27 | O EDUINC é uma plataforma EDUcativa online INClusiva. Pode explorar mais de 100 atividades de causa-efeito, numeracia, literacia e outras.
Software Comunicar com Símbolos Widgit Software
ISO 22 21 12 | Com o Comunicar com Símbolos, o utilizador consegue ver os símbolos associado à medida que escreve as palavras ou introduz conteúdo nas grelhas de comunicação, apoiando o acesso a vocabulário novo com símbolos.
Software de Causa e Efeito Kaorus
ISO 05 06 27 | O Kaorus é um programa inclusivo que pretende iniciar a aprendizagem causa-efeito e de acesso por manípulos. É um software que consiste em seis diferentes actividades de causa efeito. Foi desenhado para criar interesse no que acontece no ecrã, praticar a atenção, a noção de causa efeito, e também para o treino da utilização de manípulos.
Software de Causa e Efeito Qual é Qual?
ISO 05 06 27 | O Qual é Qual? é um software adaptado que consiste num conjunto de atividades onde é possível abordar e desenvolver vários conceitos.
Software de Comunicação Aumentativa Boardmaker Tobii Dynavox
PRODUTO DESCONTINUADO
ISO 22 21 12 | Software de comunicação aumentativa, que possibilita a criação de atividades dinâmicas. Boardmaker com Speaking Dynamically Pro é a escolha natural para estudantes que necessitam de apoio com a comunicação.
ISO 22 21 12 | Software de comunicação aumentativa, que possibilita a criação de atividades dinâmicas. Boardmaker com Speaking Dynamically Pro é a escolha natural para estudantes que necessitam de apoio com a comunicação.
Software de Comunicação Aumentativa Grid 3 Smartbox
ISO 22 21 12 | O software Grid 3 permite a pessoas com deficiência comunicar, controlar o seu ambiente e aceder ao seu computador. Subsidiado pela Fundação Altice!
Software de Treino de Interfaces Look to Learn Smartbox
ISO 05 06 27 | O Look to Learn é um software com 40 atividades para o treino de interfaces de dispositivos apontadores. É o software ideal para unidades de multideficiência.
Software InVento 2 de Apoio à Comunicação e Literacia Widgit
ISO 22 21 12 | O InVento 2 é um programa de que permite construir fichas de trabalho, tabelas e cadernos de comunicação e livros impressos. Tem a vantagem de se poder colocar imagens e/ou símbolos associados à palavra escrita como ajuda à literacia.
