Catálogo de Produtos
Existem 10 produtos.
Blocos Matemáticos com Braille Uncle Goose
ISO 05 18 15 | Aprender matemática deve ser divertido e fácil para todos! Quer seja cego ou simplesmente aprenda melhor através da exploração táctil, os Blocos Matemáticos em Braille são uma forma brilhante de as crianças compreenderem verdadeiramente os conceitos básicos da matemática.
Conjunto de 10 Formas Geométricas Learning Resources
ISO 05 18 15 | Explore a geometria de forma divertida com este prático e colorido conjunto de 10 formas geométricas. Estas formas brilhantes têm uma dimensão comum de 8 cm para ilustrar as relações entre área, volume, forma, forma e tamanho.
Conjunto de 12 Marcadores com Cheiro Mr. Sketch
ISO 22 12 03 | Dê vida à arte com cores brilhantes e aromas deliciosos deste pacote de 12 marcadores com ponta de cinzel Mr. Sketch.
Detector Ultrassônico de Obstáculos para Mobilidade RAY® Caretec
ISO 12 39 09 | O detector ultrassônico de obstáculos para mobilidade RAY® é uma ajuda para a mobilidade eletrónica, pequeno e extremamente sensível que emite sinais acústicos e/ou tácteis.
Estojo Escolar de Desenho Tátil TactiPad Thinkable
ISO 22 12 03 | O estojo escolar para desenho Thinkable TactiPad é constituído por uma base de desenho versátil e um conjunto de ferramentas que permitem a uma pessoa com deficiência visual fazer o seu próprio desenho táctil. Incluí os acessórios GraphGrid e CircleFrame.
Plataforma Educativa Online Inclusiva EDUINC
ISO 05 06 27 | O EDUINC é uma plataforma EDUcativa online INClusiva. Pode explorar mais de 100 atividades de causa-efeito, numeracia, literacia e outras.
Pulseira Detectora de Obstáculos Sunu Band
ISO 12 39 09 | A Sunu Band é a primeira pulseira inteligente que melhora a orientação de pessoas cegas e com baixa visão, combinando uma tecnologia de eco-localização com feedback táctil.
Software de Causa e Efeito Kaorus
ISO 05 06 27 | O Kaorus é um programa inclusivo que pretende iniciar a aprendizagem causa-efeito e de acesso por manípulos. É um software que consiste em seis diferentes actividades de causa efeito. Foi desenhado para criar interesse no que acontece no ecrã, praticar a atenção, a noção de causa efeito, e também para o treino da utilização de manípulos.
Software de Causa e Efeito Qual é Qual?
ISO 05 06 27 | O Qual é Qual? é um software adaptado que consiste num conjunto de atividades onde é possível abordar e desenvolver vários conceitos.
Software de Treino de Interfaces Look to Learn Smartbox
ISO 05 06 27 | O Look to Learn é um software com 40 atividades para o treino de interfaces de dispositivos apontadores. É o software ideal para unidades de multideficiência.
