Acessibilidade Digital

ACESSIBILIDADE DIGITAL ACESSO PELO OLHAR ALTERNATIVA AO RATO BRAÇOS DE SUPORTE COMUNICAÇÃO AUMENTATIVA INTERFACES E ACESSÓRIOS MANÍPULOS SOFTWARE EDUCATIVO

Filtros ativos

  • Marca ABLENET clear
  • Marca LARAMERA & LERIPA clear
Manípulo Almofadado Pillow Switch Ablenet
ISO 22 36 12 | 6% IVA | O manípulo Pillow é coberto por uma capa macia, com uma superfície de ativação de 8 cm. A superfície macia torna este manípulo umas das opções ideais para ser ativado pela cabeça ou pela face. Para ainda maior comodidade e durabilidade, a capa pode ser lavada.
Manípulo Buddy Button da Ablenet
ISO 22 36 12 | 6% IVA | O manípulo Buddy Button é fiável e durável, pode ser ativado pressionando qualquer parte na superfície superior. O Buddy Button apresenta uma área de ativação de 6,4 cm. A placa base do Buddy pode ser facilmente montada num braço.
Pontos Refletores p/ TrackerPro2 Ablenet
ISO 22 36 12 | 6% IVA | Os pontos refletores são projetados para uso com o TrackerPro para movimentação do cursor do rato. Ao posicionar um desses pontos reflexivos infravermelhos na frente do TrackerPro, você pode mover o rato em qualquer direção no ecrã do computador. Embalagem com 100 refletores.
Software Educativo 123 Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software 123 foi concebido para praticar números de 1 a 20. Tem 10 atividades divertidas para praticar e reforçar as competências e conceitos essenciais de matemática precoce, utilizando números até 20. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Software Educativo Hipp Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O Hipp! é um programa para treino de causa/efeito e manípulos com 6 atividades diferentes. O software concentra-se tanto nos alunos mais novos como nos mais velhos. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Software Educativo MegaMix Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software MegaMix é uma coleção de 8 jogos diferentes. Destinado para crianças entre os 3 e os 8 anos pode ser visto tanto como um jogo para entretenimento como um jogo educativo. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Trackball BIGtrack 2 USB Ablenet
ISO 22 36 12 | Taxa 6% IVA | O BIGtrack 2 USB que inclui um trackball grande de 7,62 cm. A base robusta do BIGtrack 2 permite ao utilizador mover e posicionar facilmente o cursor do trackball no ecrã do computador enquanto usa movimentos motores finos ou bruscos da mão, braço ou pé.
Trackball BIGtrack Wireless Ablenet
ISO 22 36 12 | Taxa 6% IVA | O novo trackball BIGtrack Wireless foi projetado para utilizadores que têm dificuldades com o controle motor preciso. O trackball grande de 7,62 cm e a ampla base, facilitam a movimentação do cursor enquanto usa movimentos motores bruscos da mão, braço ou pé.
Plataforma Software Educativo EDUINC
ISO 05 06 27 | O EDUINC é uma plataforma EDUcativa online INClusiva. Pode explorar mais de 100 atividades de causa-efeito, numeracia, literacia e outras. Basta ter acesso à internet e abrir com o seu browser favorito. Baixe aqui a versão de demonstração.
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Software Jogos de Memória Sénior Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software Jogos de Memória Sénior é um software de treino que visa treinar e melhorar a memória de trabalho dos estudantes com dificuldades de concentração, memória de trabalho deficiente, transtorno de hiperatividade de défice de atenção (TDAH), dislexia, dispraxia ou outras dificuldades de aprendizagem.