PRODUTOS DE APOIO
Existem 19 produtos.
Software Educativo Hipp Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O Hipp! é um programa para treino de causa/efeito e manípulos com 6 atividades diferentes. O software concentra-se tanto nos alunos mais novos como nos mais velhos. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Software Educativo MegaMix Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software MegaMix é uma coleção de 8 jogos diferentes. Destinado para crianças entre os 3 e os 8 anos pode ser visto tanto como um jogo para entretenimento como um jogo educativo. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Software Palavras Cruzadas Mágicas
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software Palavras Cruzadas Mágicas contém quatro tipos de jogos que permite aprender vocabulário em Português ensinando a soletrar as palavras. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Barra de Leitura 2x 165x20mm Schweizer
ISO 22 03 09 | 6% IVA | Esta barra ou régua de ampliação é feita de plástico e pode ser um ótimo auxílio para leitura para utilizadores com baixa visão. A sua forma torna ideal para seguir linhas de texto durante a leitura.
Lupa de Mão Ergo-Lux LED 100x75 mm 2.0X 8D 4500K
ISO 22 03 09 | 6% IVA | Lente de mão asférica com luz LED de alto contraste e homogénea devido ao ajuste ideal da intensidade da luz.
Lupa de Mão Ergo-Lux LED 100x75mm 2x 8D 4500K
ISO 22 03 09 | 6% IVA | Lente de mão asférica com luz LED de alto contraste e homogênea devido ao ajuste ideal da intensidade da luz. Lupa angulada (inclinada) para esquerdino.
Lupa de Mão Ergo-Lux LED 75x50mm 2.0x 10D 4500K
ISO 22 03 09 | 6% IVA | Lente de mão asférica com luz LED de alto contraste e homogénea devido ao ajuste ideal da intensidade da luz. Lupa angulada (inclinada) para canhotos.
Lupa de Mão Ergo-Lux LED 75x50mm 2.5x 10D 4500K
ISO 22 03 09 | 6% IVA | Lente de mão asférica com luz LED de alto contraste e homogénea devido ao ajuste ideal da intensidade da luz. Lupa angulada (inclinada) para destros.
Lupa de Mão Ergo-Lux LED Ø35mm 10.0x 39D 4500K
ISO 22 03 09 | 6% IVA | Lente de mão asférica com luz LED de alto contraste e homogénea devido ao ajuste ideal da intensidade da luz.
Lupa de Mão Ergo-Lux LED Ø35mm 7.0x 28D 4500K
ISO 22 03 09 | 6% IVA | Lente de mão asférica com luz LED de alto contraste e homogénea devido ao ajuste ideal da intensidade da luz.
Lupa de Mão Ergo-Lux LED Ø55mm 5.0x 20D 4500K
ISO 22 03 09 | 6% IVA | Lente de mão asférica com luz LED de alto contraste e homogénea devido ao ajuste ideal da intensidade da luz.
Lupa de Mão Ergo-Lux LED Ø55mm 6.0x 24D 4500K
ISO 22 03 09 | 6% IVA | Lente de mão asférica com luz LED de alto contraste e homogénea devido ao ajuste ideal da intensidade da luz.
Lupa de Mão Ergo-Lux LED Ø60mm 4.0x 16D 4500K
ISO 22 03 09 | 6% IVA | Lente de mão asférica com luz LED de alto contraste e homogénea devido ao ajuste ideal da intensidade da luz.
Lupa de Mão Ergo-Lux LED Ø70mm 3.0x 12D 4500K
ISO 22 03 09 | 6% IVA | Lente de mão asférica com luz LED de alto contraste e homogénea devido ao ajuste ideal da intensidade da luz.
Lupa de Mão Ergo-Lux LED Ø85mm 2.0x 8D 4500K
ISO 22 03 09 | 6% IVA | Lente de mão asférica com luz LED de alto contraste e homogênea devido ao ajuste ideal da intensidade da luz.
Software Boardmaker + Speaking Tobii Dynavox
ISO 22 21 12 | Taxa 6% IVA | O Boardmaker contém bibliotecas com mais de 5000 Símbolos Pictográficos para a Comunicação (SPC) que são utilizados para criar quadros de comunicação impressos, grelhas para equipamentos de comunicação, fichas de trabalho, etc. Disponível em duas versões.
Software Boardmaker Tobii Dynavox
ISO 22 21 12 | Taxa 6% IVA | O Boardmaker contém bibliotecas com mais de 5000 Símbolos Pictográficos para a Comunicação (SPC) que são utilizados para criar quadros de comunicação impressos, grelhas para equipamentos de comunicação, fichas de trabalho, etc. Disponível em duas versões.
Software Jogos de Memória Júnior Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | Jogos de Memória Júnior é um software concebido para treinar a memória de trabalho. O software inclui nove exercícios diferentes, cinco dos quais são visuo-espaciais e quatro deles são visuo-auditivos.
Software Jogos de Memória Sénior Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software Jogos de Memória Sénior é um software de treino que visa treinar e melhorar a memória de trabalho dos estudantes com dificuldades de concentração, memória de trabalho deficiente, transtorno de hiperatividade de défice de atenção (TDAH), dislexia, dispraxia ou outras dificuldades de aprendizagem.