PRODUTOS DE APOIO

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Software Educativo Hipp Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O Hipp! é um programa para treino de causa/efeito e manípulos com 6 atividades diferentes. O software concentra-se tanto nos alunos mais novos como nos mais velhos. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Software Educativo MegaMix Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software MegaMix é uma coleção de 8 jogos diferentes. Destinado para crianças entre os 3 e os 8 anos pode ser visto tanto como um jogo para entretenimento como um jogo educativo. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Bloco Notas c/ Linha Braille 20 Orbit Reader
ISO 22 12 21 | Taxa 6% IVA incluída | O Orbit Reader 20 é a linha Braille mais acessível do mundo. É um dispositivo 3 em 1 exclusivo. Dispõe de um bloco de notas, permite ler ficheiros de texto através da sua linha Braille conectando-se a um computador ou smartphone via USB ou Bluetooth.
Software Boardmaker + Speaking Tobii Dynavox
ISO 22 21 12 | Taxa 6% IVA | O Boardmaker contém bibliotecas com mais de 5000 Símbolos Pictográficos para a Comunicação (SPC) que são utilizados para criar quadros de comunicação impressos, grelhas para equipamentos de comunicação, fichas de trabalho, etc. Disponível em duas versões.
Software Boardmaker Tobii Dynavox
ISO 22 21 12 | Taxa 6% IVA | O Boardmaker contém bibliotecas com mais de 5000 Símbolos Pictográficos para a Comunicação (SPC) que são utilizados para criar quadros de comunicação impressos, grelhas para equipamentos de comunicação, fichas de trabalho, etc. Disponível em duas versões.
Software Jogos de Memória Sénior Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software Jogos de Memória Sénior é um software de treino que visa treinar e melhorar a memória de trabalho dos estudantes com dificuldades de concentração, memória de trabalho deficiente, transtorno de hiperatividade de défice de atenção (TDAH), dislexia, dispraxia ou outras dificuldades de aprendizagem.