PRODUTOS DE APOIO
Existem 14 produtos.
Manípulo Cup Certificação IP67 Ablenet
ISO 22 36 12 | 6% IVA | O manípulo Cup é um dos manípulos mais duráveis. A classificação IP67 do novo manípulo Cup significa que ele é resistente a poeira e sujidade e pode ser submerso em água com profundidade de até 1 metro por até 30 minutos.
Manípulo Mini Cup Certificação IP67 Ablenet
ISO 22 36 12 | 6% IVA | O manípulo Mini Cup é um dos manípulos mais duráveis. A classificação IP67 do novo manípulo Mini Cup significa que ele é resistente a poeira e sujidade e pode ser submerso em água com profundidade de até 1 metro por até 30 minutos.
Manípulo Wobble BJ Adaptaciones
ISO 22 36 12 | Taxa 6% IVA | Ative-o em qualquer direção. Este manípulo consiste numa haste acolchoada de 11 cm que pode ser ativada com um movimento em qualquer direção. Este é um dos manípulos mais utilizados porque pode ser ativado por diferentes partes do corpo em diferentes posições.
Pontos Refletores p/ TrackerPro2 Ablenet
ISO 22 36 12 | 6% IVA | Os pontos refletores são projetados para uso com o TrackerPro para movimentação do cursor do rato. Ao posicionar um desses pontos reflexivos infravermelhos na frente do TrackerPro, você pode mover o rato em qualquer direção no ecrã do computador. Embalagem com 100 refletores.
Rato Adaptado USB BJ Adaptaciones
ISO 22 36 12 | 6% IVA | Rato com o botão esquerdo adaptado para ser acionado por um manípulo externo sem anular o uso do botão convencional. É frequentemente usado para aplicações de causa-efeito. Não inclui qualquer manípulo.
Software Educativo Causa-Efeito Kaorus
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O Kaorus é um programa inclusivo que pretende iniciar a aprendizagem causa-efeito e de acesso por manípulos.
Software Educativo Hipp Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O Hipp! é um programa para treino de causa/efeito e manípulos com 6 atividades diferentes. O software concentra-se tanto nos alunos mais novos como nos mais velhos. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Software Educativo MegaMix Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software MegaMix é uma coleção de 8 jogos diferentes. Destinado para crianças entre os 3 e os 8 anos pode ser visto tanto como um jogo para entretenimento como um jogo educativo. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Software Animações SPC Volume I e II
ISO 22 21 12 | Taxa 6% IVA | PRODUTO DESCONTINUADO | Símbolos animados que ajudam os estudantes a compreender os verbos e a expandir a linguagem com símbolos, para colocar no seu programa Boardmaker c/ Speaking Dynamically Pro.
Software Boardmaker + Speaking Tobii Dynavox
ISO 22 21 12 | Taxa 6% IVA | O Boardmaker contém bibliotecas com mais de 5000 Símbolos Pictográficos para a Comunicação (SPC) que são utilizados para criar quadros de comunicação impressos, grelhas para equipamentos de comunicação, fichas de trabalho, etc. Disponível em duas versões.
Software Boardmaker Tobii Dynavox
ISO 22 21 12 | Taxa 6% IVA | O Boardmaker contém bibliotecas com mais de 5000 Símbolos Pictográficos para a Comunicação (SPC) que são utilizados para criar quadros de comunicação impressos, grelhas para equipamentos de comunicação, fichas de trabalho, etc. Disponível em duas versões.
Software Educativo Qual é Qual?
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O Qual é Qual? é um software adaptado que consiste num conjunto de atividades onde é possível abordar e desenvolver vários conceitos.
Software Jogos de Memória Júnior Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | Jogos de Memória Júnior é um software concebido para treinar a memória de trabalho. O software inclui nove exercícios diferentes, cinco dos quais são visuo-espaciais e quatro deles são visuo-auditivos.
Software Jogos de Memória Sénior Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software Jogos de Memória Sénior é um software de treino que visa treinar e melhorar a memória de trabalho dos estudantes com dificuldades de concentração, memória de trabalho deficiente, transtorno de hiperatividade de défice de atenção (TDAH), dislexia, dispraxia ou outras dificuldades de aprendizagem.