PRODUTOS DE APOIO
Existem 13 produtos.
Bloco Notas c/ Linha Braille 40 Orbit Reader
ISO 22 12 21 | Taxa 6% IVA incluída | A Orbit Reader 40 é uma linha Braille com bloco de notas muito acessível.
Software Educativo Causa-Efeito Kaorus
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O Kaorus é um programa inclusivo que pretende iniciar a aprendizagem causa-efeito e de acesso por manípulos.
Software Educativo Hipp Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O Hipp! é um programa para treino de causa/efeito e manípulos com 6 atividades diferentes. O software concentra-se tanto nos alunos mais novos como nos mais velhos. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Software Educativo MegaMix Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software MegaMix é uma coleção de 8 jogos diferentes. Destinado para crianças entre os 3 e os 8 anos pode ser visto tanto como um jogo para entretenimento como um jogo educativo. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Bloco Notas c/ Linha Braille 20 Orbit Reader
ISO 22 12 21 | Taxa 6% IVA incluída | O Orbit Reader 20 é a linha Braille mais acessível do mundo. É um dispositivo 3 em 1 exclusivo. Dispõe de um bloco de notas, permite ler ficheiros de texto através da sua linha Braille conectando-se a um computador ou smartphone via USB ou Bluetooth.
Bloco Notas c/ Linha Braille 20 Orbit Reader Plus
ISO 22 12 21 | Taxa 6% IVA incluída | Orbit Reader 20 Plus – Linha Braille, Leitor de Livros e Bloco de Notas. Inclui um cartão SD, carregador e um cabo USB. Aplicativos integrados: Relógio e alarme, Calendário e Calculadora.
Bloco Notas c/ Linha Braille Brailliant BI20X
ISO 22 39 09 | Taxa 6% IVA incluída | O NOVO dispositivo braille de 20 células, pronto para o futuro, foi projetado com conectividade e produtividade em mente.
Software Animações SPC Volume I e II
ISO 22 21 12 | Taxa 6% IVA | PRODUTO DESCONTINUADO | Símbolos animados que ajudam os estudantes a compreender os verbos e a expandir a linguagem com símbolos, para colocar no seu programa Boardmaker c/ Speaking Dynamically Pro.
Software Boardmaker + Speaking Tobii Dynavox
ISO 22 21 12 | Taxa 6% IVA | O Boardmaker contém bibliotecas com mais de 5000 Símbolos Pictográficos para a Comunicação (SPC) que são utilizados para criar quadros de comunicação impressos, grelhas para equipamentos de comunicação, fichas de trabalho, etc. Disponível em duas versões.
Software Boardmaker Tobii Dynavox
ISO 22 21 12 | Taxa 6% IVA | O Boardmaker contém bibliotecas com mais de 5000 Símbolos Pictográficos para a Comunicação (SPC) que são utilizados para criar quadros de comunicação impressos, grelhas para equipamentos de comunicação, fichas de trabalho, etc. Disponível em duas versões.
Software Educativo Qual é Qual?
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O Qual é Qual? é um software adaptado que consiste num conjunto de atividades onde é possível abordar e desenvolver vários conceitos.
Software Jogos de Memória Júnior Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | Jogos de Memória Júnior é um software concebido para treinar a memória de trabalho. O software inclui nove exercícios diferentes, cinco dos quais são visuo-espaciais e quatro deles são visuo-auditivos.
Software Jogos de Memória Sénior Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software Jogos de Memória Sénior é um software de treino que visa treinar e melhorar a memória de trabalho dos estudantes com dificuldades de concentração, memória de trabalho deficiente, transtorno de hiperatividade de défice de atenção (TDAH), dislexia, dispraxia ou outras dificuldades de aprendizagem.