Existem 17 produtos.
Interface 2 Manípulos USB BJ Adaptaciones
ISO 22 39 09 | 6% IVA | Conecte até dois manípulos (switches) ao seu computador.
Manípulo por Sopro Quha Vento
ISO 22 36 12 | 6% IVA | O Quha Vento é compatível com qualquer dispositivo com um conector de 3,5 mm. O manípulo é ativado com um simples sopro localizado na extremidade do braço sensor flexível.
Manípulo Wobble BJ Adaptaciones
ISO 22 36 12 | Taxa 6% IVA | Ative-o em qualquer direção. Este manípulo consiste numa haste acolchoada de 11 cm que pode ser ativada com um movimento em qualquer direção. Este é um dos manípulos mais utilizados porque pode ser ativado por diferentes partes do corpo em diferentes posições.
Rato Adaptado USB BJ Adaptaciones
ISO 22 36 12 | 6% IVA | Rato com o botão esquerdo adaptado para ser acionado por um manípulo externo sem anular o uso do botão convencional. É frequentemente usado para aplicações de causa-efeito. Não inclui qualquer manípulo.
Rato Ergo M575 Mão Direita Logitech
ISO 22 36 06 | 23% IVA | Minimize o movimento e maximize o conforto com o ERGO M575, uma trackball sem fios com uma forma esculpida ergonómica Sem necessidade de mover o braço para mover o cursor, a sua mão e braço mantêm-se relaxados.
Rato Ergonómico MX Vertical Wireless Logitech
ISO 22 36 06 | 23% IVA | O MX Vertical é um rato ergonómico avançado que combina design criado de forma científica com desempenho elevado da série MX. Supere o desconforto com um rato concebido para reduzir a tensão muscular, diminuir a pressão no pulso e melhorar a postura.
Rato Giroscópico Quha Zono 2
ISO 22 36 12 | 6% IVA | O Quha Zono é o único rato giroscópico sem fio projetado para pessoas com necessidades especiais. Ele permite acesso independente ao computador.
Software Educativo 123 Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software 123 foi concebido para praticar números de 1 a 20. Tem 10 atividades divertidas para praticar e reforçar as competências e conceitos essenciais de matemática precoce, utilizando números até 20. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Software Educativo Aprender com os Números
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O Aprender com os Números é um software adaptado que consiste num conjunto de atividades onde é possível abordar e desenvolver vários conceitos. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Software Educativo Hipp Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O Hipp! é um programa para treino de causa/efeito e manípulos com 6 atividades diferentes. O software concentra-se tanto nos alunos mais novos como nos mais velhos. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Software Educativo MegaMix Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software MegaMix é uma coleção de 8 jogos diferentes. Destinado para crianças entre os 3 e os 8 anos pode ser visto tanto como um jogo para entretenimento como um jogo educativo. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Software Educativo Primeiros Anos Mix
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software Primeiros Anos Mix foi desenhado para crianças com perturbações do espetro do autismo assim como para crianças com alterações de linguagem/aprendizagem.
Software Palavras Cruzadas Mágicas
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software Palavras Cruzadas Mágicas contém quatro tipos de jogos que permite aprender vocabulário em Português ensinando a soletrar as palavras. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Teclado e Rato Virtual Quha Vido
ISO 22 36 03 | 6% IVA | Um sistema que permite aumentar a sua eficiência na utilização do computador, libertando o seu ecrã do teclado e rato.
Plataforma Software Educativo EDUINC
ISO 05 06 27 | O EDUINC é uma plataforma EDUcativa online INClusiva. Pode explorar mais de 100 atividades de causa-efeito, numeracia, literacia e outras. Basta ter acesso à internet e abrir com o seu browser favorito. Baixe aqui a versão de demonstração.
Software Jogos de Memória Júnior Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | Jogos de Memória Júnior é um software concebido para treinar a memória de trabalho. O software inclui nove exercícios diferentes, cinco dos quais são visuo-espaciais e quatro deles são visuo-auditivos.
Software Jogos de Memória Sénior Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software Jogos de Memória Sénior é um software de treino que visa treinar e melhorar a memória de trabalho dos estudantes com dificuldades de concentração, memória de trabalho deficiente, transtorno de hiperatividade de défice de atenção (TDAH), dislexia, dispraxia ou outras dificuldades de aprendizagem.