Existem 12 produtos.
Software Educativo 123 Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software 123 foi concebido para praticar números de 1 a 20. Tem 10 atividades divertidas para praticar e reforçar as competências e conceitos essenciais de matemática precoce, utilizando números até 20. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Software Educativo Aprender com os Números
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O Aprender com os Números é um software adaptado que consiste num conjunto de atividades onde é possível abordar e desenvolver vários conceitos. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Software Educativo Causa-Efeito Kaorus
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O Kaorus é um programa inclusivo que pretende iniciar a aprendizagem causa-efeito e de acesso por manípulos.
Software Educativo Hipp Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O Hipp! é um programa para treino de causa/efeito e manípulos com 6 atividades diferentes. O software concentra-se tanto nos alunos mais novos como nos mais velhos. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Software Educativo MegaMix Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software MegaMix é uma coleção de 8 jogos diferentes. Destinado para crianças entre os 3 e os 8 anos pode ser visto tanto como um jogo para entretenimento como um jogo educativo. Limitado ao stock existente. Subsituido pelo EDUINC.
Software Educativo Primeiros Anos Mix
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software Primeiros Anos Mix foi desenhado para crianças com perturbações do espetro do autismo assim como para crianças com alterações de linguagem/aprendizagem.
Software Educativo Terapia Fala Mind7
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O Mind7 é um software direcionado para intervenção em terapia da fala. Mais do que um software, é um co-terapeuta!
Plataforma Software Educativo EDUINC
ISO 05 06 27 | O EDUINC é uma plataforma EDUcativa online INClusiva. Pode explorar mais de 100 atividades de causa-efeito, numeracia, literacia e outras. Basta ter acesso à internet e abrir com o seu browser favorito. Baixe aqui a versão de demonstração.
Software Educativo Qual é Qual?
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O Qual é Qual? é um software adaptado que consiste num conjunto de atividades onde é possível abordar e desenvolver vários conceitos.
Software Jogos de Memória Júnior Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | Jogos de Memória Júnior é um software concebido para treinar a memória de trabalho. O software inclui nove exercícios diferentes, cinco dos quais são visuo-espaciais e quatro deles são visuo-auditivos.
Software Jogos de Memória Sénior Laramera
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O software Jogos de Memória Sénior é um software de treino que visa treinar e melhorar a memória de trabalho dos estudantes com dificuldades de concentração, memória de trabalho deficiente, transtorno de hiperatividade de défice de atenção (TDAH), dislexia, dispraxia ou outras dificuldades de aprendizagem.
Software Jogo do Galo (gratuito)
ISO 05 06 27 | Taxa 6% IVA | O Jogo do Galo é uma aplicação gratuita. Este software tem como objetivo permitir que o jogador possa treinar a sua interface de acesso de uma forma divertida! Faça já o download!