Softwares Educativos
Existem 6 produtos.
Software Comunicar com Símbolos Widgit Software
ISO 22 21 12
Com o Comunicar com Símbolos, o utilizador consegue ver os símbolos associado à medida que escreve as palavras ou introduz conteúdo nas grelhas de comunicação, apoiando o acesso a vocabulário novo com símbolos.
Com o Comunicar com Símbolos, o utilizador consegue ver os símbolos associado à medida que escreve as palavras ou introduz conteúdo nas grelhas de comunicação, apoiando o acesso a vocabulário novo com símbolos.
265,00 €
Software de Causa e Efeito Kaorus
O Kaorus é um programa inclusivo que pretende iniciar a aprendizagem causa-efeito e de acesso por manípulos. É um software que consiste em seis diferentes actividades de causa efeito. Foi desenhado para criar interesse no que acontece no ecrã, praticar a atenção, a noção de causa efeito, e também para o treino da utilização de manípulos.
34,90 €
Software de Causa e Efeito Qual é Qual?
O Qual é Qual? é um software adaptado que consiste num conjunto de atividades onde é possível abordar e desenvolver vários conceitos.
37,00 €
Software de Comunicação Aumentativa Grid 3 p/ Windows Smartbox
ISO 22 21 12
O software Grid 3 permite a pessoas com deficiência comunicar, controlar o seu ambiente e aceder ao seu computador.
O software Grid 3 permite a pessoas com deficiência comunicar, controlar o seu ambiente e aceder ao seu computador.
629,00 €
Software de Treino de Interfaces Look to Learn Smartbox
O Look to Learn é um software com 40 atividades para o treino de interfaces de dispositivos apontadores. É o software ideal para unidades de multideficiência.
440,00 €
Software InVento 2 de Apoio à Comunicação e Literacia Widgit
ISO 22 21 12
O InVento 2 é um programa de que permite construir fichas de trabalho, tabelas e cadernos de comunicação e livros impressos. Tem a vantagem de se poder colocar imagens e/ou símbolos associados à palavra escrita como ajuda à literacia.
O InVento 2 é um programa de que permite construir fichas de trabalho, tabelas e cadernos de comunicação e livros impressos. Tem a vantagem de se poder colocar imagens e/ou símbolos associados à palavra escrita como ajuda à literacia.
